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正式名称:AMA-X7 SHAMBLO パイロット:ロニ・ガーベイ BOSS 耐久力:2500 変形:× 換装:× 種別:MA 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大口径メガ粒子砲 射撃 大口径メガ粒子砲【ローリング】 射撃 拡散メガ粒子砲 射撃 リフレクタービット 射撃 リフレクタービット【ビームカーテン】 射撃 大口径メガ粒子砲+リフレクタービット 射撃 サイコフィールド 射撃 ザクI・スナイパータイプ呼出 射撃 ジュアッグ呼出 射撃 ドム・トローペン呼出 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 大型アイアンネイル 特殊 リフレクタービット 前面からの射撃兵器無効 【更新履歴】新着3件 14/04/18新規作成 解説 攻略 機動戦士ガンダムUC・EP4に登場したジオン残党軍によって建造されたモビルアーマー。(小説版ではガーベイ・エンタープライズ社が開発) 今作でも続投し、いつもの基地周辺でバリアを張りながらプレイヤーを待ち構える。 機体の前面にリフレクタービットでシールドを展開しており、シャンブロの前面に対する全ての射撃武器を無効にしている。 このシールドに阻まれないようにダメージを与えるには シールドのない背後に回り込み撃ち込む、シールド判定が機体の真横まであるため背後でなければ阻まれる。 相手のシールドより内側に潜り込む、懐は射撃の届かない安置だがシャンブロ側も格闘で応戦してくる。 一部武装使用時にシールドを解除するのでその瞬間に撃ち込む、行動終了してすぐシールドが再展開されるため猶予は短い。 と行った具合、いずれもシビアな条件。 振り向き撃ちでシールドを張っている正面を向けてくるのでダメージを与えられるチャンスはかなり限られてくる。 そのルーチン的に相方との協力プレイで倒すように差し向けられているといっても過言ではないボス。 対戦でも役立つL字陣形を学ぶのには最適の相手。 以前は射撃が貧弱な格闘機だとほぼ詰みのような状況に成る事もあったが、今作では行動頻度の少ないAルート出現なので格闘ごり押しはむしろ有効。 振り向く武装の使用頻度が減っていることもあり、射撃機の一人旅でもそれなりに戦える相手になっている。 覚醒すると機体が青白くなる。 また今作のBOSSとしては初のアシスト持ちでしかも三種類(ザクI・スナイパータイプ、ジュアッグ、ドム・トローペン)ある。(シリーズとしてはNEXT以来) 機体の特性上BDやジャンプ、ステップは行えない模様。バリア以外の回避運動ができないため他ボスよりダウン値を溜めこみやすい。 射撃武器 【射撃】拡散メガ粒子砲【単発】 [??リロード][リロード ??秒/発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 10][補正率 -10%] 片方の肩からメイン射撃的に1発だけ撃つ。 【射撃】大口径メガ粒子砲 [??リロード][リロード ??秒/発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 0.15][補正率 -0.025%] 頭部に内蔵された大口径メガ粒子砲を照射。 弾速と銃口補正が非常に強く近距離だとBDも余裕で食うため要注意。 左右どちらかに発射後、反対方向へ薙ぎ払うタイプもある模様。動作が早めなので頭を横に向けたらガードの準備を。 Aルートの思考という事もあってか、今作では頭部ゲロビ関係は装甲をかなり減らさなければ撃たなくなった。 これによりシャンブロの嫌らしさのひとつである振り向き撃ちが少なくなった事は、非常にありがたい話である。 ただし、そこのルーチンだと薙ぎ払いよりも厄介な通常ゲロビの頻度が高いので一度ゲロだすと放置が難しい。 【射撃】大口径メガ粒子砲【ローリング】 [??リロード][リロード ??秒/発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 大口径メガ粒子砲を発射後、360度回転しながらなぎ払う。発生・弾速が速く、回転速度もかなり速い。 前動作が通常の薙ぎ払いとほぼ同じため見切り辛い、辛うじて直感で察知できるくらいの差異はあるようだ。 回転は非常に速いうえ、位置によっては2周するので盾一回では守れない事すらある。オバヒ盾すると盾解除の瞬間に2周目が直撃する。 しかし、こちらも上下へは振らないので一度銃口を決めたら上昇落下でかわせるのでブーストがあるなら高飛び推奨。 【射撃】拡散メガ粒子砲【連射】 [??リロード][リロード ??秒/発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 10][補正率 -10%] 両肩から複数のビームを連射。ビームの数が増え範囲が広がったリグ・コンティオの拡散ビームといった攻撃。 地表近くでシールドした場合、発射終了→盾解除→着地硬直の僅かな間にゲロビを撃たれることがしばしばあるので注意。 【射撃】リフレクタービット [??リロード][リロード ??秒/発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 10][補正率 -10%] 両肩から細いビームを発射後、リフレクタービットで反射。 複数のビットを使い連続で反射させているためこちらにビームが飛んでくるのには間がある。 ビットを攻撃に使用しているためシールドが解除される。 【射撃】リフレクタービット【ビームカーテン】 [??リロード][リロード ??秒/発][属性 ビーム][スタン][ダウン値 ][補正率 %] 両肩から8本の細いビームを照射、リフレクタービットで反射させビームカーテンを形成、そのまま縦方向へ薙ぎ払う。 ビットを攻撃に使用しているためシールドが解除される。 【射撃】大口径メガ粒子砲+リフレクタービット [??リロード][リロード ??秒/発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] アームを地面に着けた後に大口径メガ粒子砲【照射】とリフレクタービット【ビームカーテン】を同時に発射。 ↑のビームカーテン同様発射後、リフレクタービットは縦方向へ薙ぎ払うがメガ粒子砲は薙ぎ払ったりはしない。 他のビット攻撃同様シールドが解除される。 【射撃】サイコフィールド [??リロード][リロード ??秒/発][属性 ][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] サイコフィールドを発生させる。範囲と広がる速度が上昇したプレッシャーのような攻撃。 発生が速く当たるとダウンする。 シャンブロが一瞬首を上に向け、腕を広げるとこれを使う合図だが発生からの着弾が非常に早く、見て判断してガードするのは難しい。 範囲には限界があるようでエリアの端にいればギリギリ当たらない。 覚醒後に多用してくるようになるが、覚醒前でも頻度は低いものの使用してくる。 ビットを攻撃には使わないが使用時にビットが機体から離れるためシールドが解除される。 前作でもマスク修正で範囲が狭くなったと言う報告があるが、今作で更に狭くなったかもしれない。 【射撃】ザクI・スナイパータイプ呼出 [??リロード][リロード ??秒/発][属性 アシスト][ダウン][ダウン値 10][補正率 -30%] 「義は我にあり!」 上空にファットアンクル改を呼び出し、格納庫内のザクI・スナイパータイプが狙撃 4発発射する。弾速はケルディムのメイン並に早いうえに上空からの狙撃なので、闇討ちされやすい。 銃口補正が強いうえに1発ごとにかかり直すようで、ステップしても狙い撃たれる。しかも単発強制ダウン。 シャンブロがこいつを呼び出したら注意して見る事。 ファットアンクル改の向きで、どちらを狙っているかはある程度分かる。 シャンブロの武装の中で最も予備動作が分かりにくく、回避しにくい武装。台詞で判断するのが一番簡単だろうか。 前作では猛威を振るい、銃口補正劣化と発射間隔延長のマスク修正をうけた(かもしれない)武装のひとつ。 【射撃】ジュアッグ呼出 [??リロード][リロード ??秒/発][属性 アシスト][スタン][ダウン値 0.5][補正率 -20%] 2機のジュアッグを呼び出す。アッガイの物と違い腹部に内蔵された4門のメガ粒子砲を照射。当たるとスタン 弾速がかなり早いが、発生は並みなので見てからでも避けられる。 ただ、ダウンしたときにこいつを出されると、左右に動きにくくなってしまう。 クシャの右・左両方のサブを同時に出されたような感じ、といえばわかるか。 ゲロビの頻度が下がった分、頻度が上がったように感じる。 【射撃】ドム・トローペン呼出 [??リロード][リロード ??秒/発][属性 アシスト][スタン][ダウン値 0.25][補正率 %] 2号機の物と同様、ドム・トローペンがホバー移動で接近しすれ違いざまに斬る。 こちらも当たるとスタンする。 こちらも弾速、というか突進速度が2号機のそれやジ・Oのアシストの倍以上の速さがある。 しかし誘導が弾速に追いついてない?ので、着地以外は意外と当たらない。 こちらもジュアッグ同様、相対的に使用頻度が上がったか。着地なんかには刺さりやすいので油断は禁物。 格闘武器 ブーストが無く歩き速度も劣悪なシャンブロだが格闘の踏み込み距離は凄まじく長い。 大きく振りかぶる動作のため発生は遅めだがゼロ距離だとその巨体から回避は困難。 正面でなければ振り返りの動作が入る。 【格闘】振り払い アームを大きく振りかぶり正面の相手を払い除ける、横判定は広いが単発攻撃でダメージは低め 【格闘】アイアンネイル跳ね上げ→大口径メガ粒子砲照射 アームで掴んで放り上げた後にメガ粒子砲を照射 【格闘】アイアンネイル掴み→叩きつけ アームで敵をつかんだ後叩きつける。 VS.対策 とにかく、正面のリフレクタービットが厄介極まりない。パートナーと一緒にL字の挟撃戦法でいかないとまず勝てない。 アシストでこちらの動きを縛ってくるうえ、取り巻きもいるためレーダーを見て常に警戒しておこう。 バリアの対策で頭を悩ませることになるが、それを無視し大幅に有利を取れる機体も少なくはない。 クシャトリヤはNサブが射撃バリアをほぼ無効化できるため、ルーチンに関係されずダメージを与えられる貴重な存在。 ラファエルはセラヴィーIIのおかげで疑似的なL字陣形を組むことができる為。こちらの場合、いかにセラヴィーIIに常にL字を組ませられるかに勝敗がかかる。 近接機のターンAは一見すると不利に見えるが、アシストのレバー入れカプルが格闘攻撃のためリフレクター無効。実はこれで大幅有利。 他にはウイングゼロEWやエクリプスなどバリアを貫通する爆風を持つ機体や、ファンネル系の武装がそこそこ有利。 ソロの場合、機体が普通の万能機であるとかなり苦戦を強いられる。 戦法は、まず相方のデルタプラスを「集中」指示にして囮に。 その後、相手がそっぽ向いてる隙に自機が背後から削っていく。ただ背後を取ってもアシストのザクⅠスナイパー及び全方位プレッシャーが厄介。 ザクⅠスナイパーは避けるのが難しく、自然消滅までも長いが威力は低いので無視しよう。全方位プレッシャーは発動前溜めるので、それを確認したらガードできる体勢にしておこう。 回転ゲロビは撃たれてもジャンプで簡単に避けれる。 開き直って張り付いて殴る場合は正面を避け、横か後ろに回り込もう。 シャンブロが格闘のために振り向いたところを虹やステキャンで躱せると生存力が高まる。 とはいえザクスナと巨大プレッシャーがあるので、背後をとれば必ず勝てるというものではない。 相手を圧倒するためにはその攻撃に対する適切な対処が求められる。
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ドゥ隊長 投手 ◆基本情報 投打:右投右打 投球フォーム:スリークォーター 背番号:15 出身地: テーマソング: ◆能力 最高球速:141キロ 変化球:シュート(Lv1)、パーム(Lv3)、カーブ(Lv3) コントロール:C(142) スタミナ:B(116) 特殊能力 ジャイロボール…究極のノビを誇る球を投げる クロスファイヤー…左投手対左打者または、右投手対右打者のときに能力アップ 一発病…ホームランを打たれやすい ゲーム画面 所属選手一覧
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中身のスペック アストロノーカ、ザ・コンビニ、逆転裁判、シム、ズータイクーン等が好きなちまちま系超ライトゲーマー PS3が主流にならなくて良かったとニンテンドーDSに本気で感謝しているOL 三大アニメはルパンⅢ世、キャッツ・アイ、COWBOY BEBOP 京都生まれ滋賀育ち健康優良児 三十路♀長女未婚 国公立大理学系卒 製造業に総合職で就職し三年目にギブ 現在アルバイターで低所得者層 都内在住 実家は滋賀だが説明が面倒なので京都と偽っている
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登録日:2011/12/23(金) 15 42 39 更新日:2023/05/25 Thu 21 21 47NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MA まさかのフルブースト参戦←ボス ガンダム ガンダムUC サイコフレーム ザリガニ シャンブロ ジオン ジオン水泳部 ビオランテ フルブースト参戦 マハディ・ガーベイ ロニ・ガーベイ 呪縛 怪獣 機動戦士ガンダムUC 水泳部 黒魔神闇皇帝 父の遺志を継ぐためだけに生きて、私は今ここにいる “箱”など開かずともいい。そんなことで晴れるほど、浅い怨みではないのだ そこをどけぇぇぇ! 『機動戦士ガンダムUC』に登場するモビルアーマー(MA)。 目次 クリックで展開 目次 緒元 機体解説 武装 劇中での活躍小説版 OVA・アニメ版 漫画版 ゲームでの活躍『EXVSFB』 『ネオジオングお台場に現る』での活躍(?) 緒元 型式番号:AMA-X7 全長:77.8m(水中巡航形態) 頭頂高:31.8m(陸上戦闘形態) 本体重量:196.8t 全備重量:283.9t 主動力:熱核融合炉 出力:21,460kw スラスター(ホバー)総推力:226,480kg センサー有効半径:12,800m(陸上)、240km(ソナー水中) 装甲材質:ガンダリウム合金 武装:大口径メガ粒子砲 拡散メガ粒子砲×2 大型アイアン・ネイル×2 リフレクタービット×12 搭乗者:ロニ・ガーベイ マハディ・ガーベイ(原作、バンデシネ) アッバス・ガーベイ(原作) ワリード・ガーベイ(原作) 機体解説 ガーベイ・エンタープライズ社がジオン・シンパの援助と技術提供を受けて開発した水陸両用MA。 OVA版では第一次ネオ・ジオン抗争当時のネオ・ジオンの設計案を元にジオン残党軍と「袖付き」によって建造されたことになっており、ノイエ・ジールと似た経緯になっている。 このため、フロンタルは「ハマーンの遺産」と言及した。 正面からは扁平に潰れた菱形シルエット、2本の前脚とその先端から展開される三本爪の大型クローを持つ。 その付け根からは貝殻を思わせる丸みを帯びた装甲が張り出しており、その姿はまさに怪獣。 更に肩の装甲内に電磁流体誘導推進ユニット(MHD)を仕込んでおり、新たに追加されたミノフスキークラフト・エンジンとの併用で超静粛にして驚異的な水中機動力を獲得した。 前脚を後方に向けた水中巡航形態と、前脚を前方に向けた水中格闘形態はヴァル・ヴァロを思わせる。 ソナーに捕捉されないその神出鬼没さから、連邦軍内では「海の亡霊(シーゴースト)」と呼ばれていた。 しかし、本機の真価は陸上で発揮されるとされ、陸上行動時には前脚と本体ブロック、背面装甲を接地させ、ホバークラフトでの移動。 アイアン・ネイル以外の各種武装も使用可能となり、単機で敵拠点を制圧する程の戦闘能力を発揮する。 管制は少人数パイロットで運用可能であり、コクピットブロックは前面の壁一面がスクリーンとなっており、その手前に操縦・索敵・防御を司るオペレーター席が並ぶ。また非常時には操縦者での一元操作も可能。 制御系の補助としてサイコフレームも搭載されている。 OVA版ではシナリオ変更に伴い単座式に変更。 一応マハディの席は操縦席前方下部にロニと向かい合わせの形で存在する。どうやらロニの脳波をモニターしていた模様。 武装 大口径メガ粒子砲 頭部に内蔵されている大型のメガ粒子砲。発射時には頭部が上下左右に開き砲門を露出する。 本機の武装の中でも最大の破壊力を誇り、ダカールの沖からの射撃ですら市街地のMS数機を一薙ぎで消し飛ばす威力を持つ。 拡散メガ粒子砲 両肩の装甲表面に内蔵。砲門は斜め上に固定されやや射角が限定されているが、リフレクタービットとの併用で広範囲をカバー出来る。 リフレクタービット 後部のコンテナに搭載され、使用時には射出されプロペラで機体周囲に滞空。 その状態で接触したビーム兵装を反射することで防御だけでなく、攻撃にも転用できる。 大型アイアン・ネイル 前脚部分に装備されている三本の大型格闘用クローアーム。 先端部だけでもMS並のサイズで、敵機を鷲掴みにしそのまま握りつぶしたり、殴り潰すことも出来る。 劇中では前脚と合わせ潜水艦を一撃で撃沈したり、空母の船体を船底から突き破り甲板上にいたMS諸共叩き潰すパワーを披露している。 接続部はフレキシブルアームとなっており、水中では脚部先端に、陸上形態では脚部中ほどから前方に向けて展開されている。 劇中での活躍 小説版 マハディ・ガーベイとその息子達によって運用され、単機でダカールを火の海にし、私怨による破壊と殺戮を行った。 日頃から白人による被差別的扱いを受け続けた鬱憤が溜まっており、ユニコーンをガランシェールで座標近くまで輸送しNT-Dによる箱の情報開示を促すための陽動とは言っていたが、実際には破壊と蹂躙を目的とした怨念返しを目的としていた。 しかしあまりに過剰な虐殺に、リフレクター・ビットを制御していたロニが父に反発して射殺されたのを機にビットによる防御力が失われ、そこをユニコーンとデルタプラスによる一点突破攻撃によって撃破された。 OVA・アニメ版 EP4で登場。 こちらでは操縦は単座式になっており、両親を殺され復讐に燃えるロニが搭乗。 冒頭、ガランシェール降下の陽動を兼ねてカプールとジュアッグと共にダカールを襲撃し、市街地や地球連邦政府の議会を破壊。 その後、トリントン基地を襲撃するもサイコミュの暴走で民間人も巻き添えにしてしまう。 バナージの説得で一旦攻撃を停止するも、親代わりであったカークスを殺されたことを知ったロニが暴走し、デストロイモードになったユニコーンとサイコフィールドを激突し合う。 その後はバナージの呼びかけとカークスの思念でロニは正気を取り戻すも、バナージは撃つことが出来ず、見かねたリディがビームマグナムを撃ち、コクピットは蒸発し機能停止した。 なお、最後のメガ粒子砲発射の際、リフレクタービットがユニコーンとデルタプラスへの攻撃をかき消している。 これはマハディの怨念にロニが抗った結果と思われる。 漫画版 こちらでは単座式ではあるが、向かい合う形で正面に父のマハディ・ガーベイが搭乗し指揮を執っている。 ダカールを襲撃し、自分たちを蹂躙してきた白人に対する私怨を果たそうとするなどマハディの暴走が小説版と似通っている。一方で逃げ遅れた子供たちがシャンブロの通るすぐ横のビルにいたり、飛んできたジムの腕に押し潰される市民の姿が描写されるなど無辜の市民たちに襲い掛かる絶望感も随一。 しかしマハディは蹂躙による悲惨な状況に嫌気の差したロニの反発を射殺によって封じ、一時はバナージの怒りを買う。ロニは残留思念でバナージを導いたうえで彼の不殺を考慮してシャンブロの制御機能を封殺させるが、直後にそれでは足りないと判断したリディがビームマグナムをコクピットに撃って沈黙した。 ゲームでの活躍 『EXVSFB』 9月のアップデートにて8-Dにボスとして登場。 はっきり言ってカルネージと並んでこのゲームで一番強いボス機である。 まずリフレクタービットを常時展開しているので、攻撃が後ろからしか通らない。そして火力の高いゲロビ。ここまでは分かる ゲロビが敵僚機に当たらない ゲロビに当たらないおかげで大暴れするシナンジュ やたら停滞時間が長いためコストや機体によっては避けることの出来ないザクスナ ガードしないとステージのどこにいても当たるプレッシャー(予備モーションが長いため対応出来ないことは無いのだが…) プレッシャーの「攻撃アラートが発生直前まで鳴らない」特性によって、絶対にプレッシャーをガード出来ない味方僚機 プレッシャーからの追撃で耐久を削られすぐに墜ちる味方僚機 気づいたらもう4墜ちしてた味方僚機 どれか一個ぐらい消してくれて丁度いいぐらいではないだろうか とはいえMAである以上隙は多い。上手くケツに食らいつこう。 なお覚醒すると青白く発光する。どう見ても深海生物 『ネオジオングお台場に現る』での活躍(?) 東京お台場のガンダムフロントにて上映されたスペシャル映像「ネオジオングお台場に現る」では、 突如時空の穴からお台場に現れ、シャンブロを追って現れたネオ・ジオングと地上での死闘を繰り広げる。 最終的には彼らを追ってきたユニコーン及びバンシィ・ノルン(この映像限定のハイパービームジャベリン装備仕様)、そしてネオ・ジオングに持ち上げられ、元の世界に返された。 もはや怪獣扱いだが中に誰かが乗っていたかは不明。 追記・修正は、『ジーク・ジオン』と言いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マンガ版では首の背中側の付け根に制御系が集中しており、そこを破壊されると機能停止することがロニから告げられた まあ機能停止することを知っていたのがバナージだけで、リディが再びコクピットぶち抜いて親父殺したがな -- 名無しさん (2013-07-10 13 55 52) バンデシネではマハディ居るんだな。ここで知った -- 名無しさん (2014-07-14 16 53 54) キット化されるんかな? -- 名無しさん (2014-08-18 19 24 03) お台場で暴れていたシャンブロさん -- 名無しさん (2014-11-18 23 09 09) まさかの闇皇帝のリアル化 -- 名無しさん (2014-11-18 23 12 30) 最後のゲロビの時のリフレクタービットってユニコーンにサイコミュジャックされてたんだろうけど、ロニがバナージ守ってるみたいでよかったな -- 名無しさん (2016-06-29 17 38 41) ジオンて連邦に以上に海に詳しくないか? -- 名無しさん (2018-12-19 14 52 03) こいつ水陸両用MAのくせして水中で使用できる武器がクローしかないのな。魚雷でも積んでるもんだと思ってた -- 名無しさん (2021-07-05 22 54 32) 名前 コメント
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ゴルフ・ドゥ 本店:さいたま市中央区上落合二丁目3番1号 【商号履歴】 株式会社ゴルフ・ドゥ(2000年4月~) 有限会社プラス・ワン(1987年9月24日~2000年4月) 【株式上場履歴】 <名証セントレックス>2006年4月6日~ 【筆頭株主】 松田芳久会長 【沿革】 昭和62年9月 ビデオレンタルを目的に埼玉県浦和市に出資金5,000,000円で有限会社プラス・ワン設立。 平成12年4月 有限会社プラス・ワンを組織変更し、株式会社ゴルフ・ドゥ設立(資本金12,000,000円) 平成12年5月 株式会社ボックスグループより『ゴルフ・ドゥ!』のフランチャイズ事業及び直営店にかかる営業を譲り受け、同事業を開始 平成12年6月 本店を浦和市からさいたま市中央区上落合に移転。第三者割当による新株発行(資本金1,052,122,800円) 平成12年10月 インターネットを利用して全店の在庫検索ができる、ゴルフ・ドゥ!ドットコムサービス開始 平成13年1月 第三者割当による新株発行(資本金1,252,111,800円) 平成13年11月 直営 東大宮店オープン 平成14年4月 直営 与野東口店、蕨駅東口店オープン 平成15年11月 株式会社ドゥ.ヨネザワと共同出資で、株式会社ゴルフ・ドゥ九州を設立 平成15年11月 直営 与野中央店オープン(床面積100坪超の新ビジネスモデル店舗展開スタート) 平成16年3月 FC店における新ビジネスモデル店舗展開スタート、直営 池袋店、蕨駅東口店閉店 平成16年4月 直営 吹上店オープン 平成16年7月 直営 草加店オープン 平成16年11月 直営 桶川店オープン 平成17年1月 直営 多摩ニュータウン店オープン。 平成17年1月 1株を2株とする株式分割を実施し、発行済株式数が11,028株に増加。 平成17年3月 繰越損失解消のために減資を実施(資本金363,748,326円) 平成17年4月 直営 深谷店オープン 平成17年6月 直営 花小金井店オープン 平成17年10月 直営与野東口店を移転させ、北浦和店としてオープン 平成17年12月 関西営業所 開設 平成18年3月 直営 桶川店閉店 平成18年3月 ゴルフ・ドゥ!オンラインショップ開設 平成18年4月 名古屋証券取引所の承認を得てセントレックス市場に上場 平成18年8月 直営 川越店オープン 平成19年3月 直営 桶川末広店オープン 平成19年10月 直営 水戸店オープン 平成19年12月 直営 東大宮店閉店 平成20年2月 直営 大宮丸ヶ崎店オープン 平成20年2月 関西営業所 閉鎖
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ジョン・ドゥ ■キャラクター名:ジョン・ドゥ ■性別:男性 キャラクター設定 「名前?名前なんてどうでもいいさ。さあ、一緒に遊ぼうよ!」 「もっと真面目にやりなさい!」 どこか幼い印象の残る、好奇心にあふれたグリーンの瞳を持つ青年。青い布の切れ端を集めたような服に茶色のベルトを巻き、ベルトの右側には短剣を括り付けている。 彼を一言で表すなら、「楽天家」の一言に尽きる。何事に対しても真面目に考えようとせず、目先の楽しいことだけを優先して動く。自惚れが強い気取り屋ではあるが、正義感も強い。 出生、経歴、本名など全て不明。 特殊能力『果てしない夢(ネバー・エンド)』 《夢見る心》をエネルギーに変換する能力。エネルギーは体のどこからでも放出することができ、空を飛ぶことなども可能。 エネルギー変換はジョン・ドゥ自身ではなく、彼が認識している《トゥインクル・フェアリー》という、身長10センチほどの少女が行う。《トゥインクル・フェアリー》にも意思はあり、彼女の判断でエネルギー変換を止めることも可能。 プロローグSS プロローグSS 予選結果 予選結果( ジョン・ドゥ ) 草壁リョウ 前のキャラクター|参加キャラクター|次のキャラクター 金持院 成美
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【設定】 フランケンシュタイン 死体をベースに造られた人間に在らざる人間。 幾つかの死体を繋ぎ合わせて造られるが、一人の死体をそのまま使ったり、生きた人間の肉体を材料にしても造れる。 人体を使っているので、特に強化していない限りは人間並みの性能だと思われる。 人間にしか効かない能力がどう扱われるのかは不明だが、作中ではどうも人間扱いされていない。 半壊くらいまで破壊されると動かなくなる。こうなったら多分死んだことになるのだろう。 名称が長いので、テンプレでは人造人間と表記。 【作品名】エンバーミング -DEAD BODY and BRIDE- 【ジャンル】漫画(読み切り) 【名前】ジョン=ドゥ 【属性】フランケンシュタイン 【大きさ】長身の男 【攻撃力】 片手で人造人間の上半身を引きちぎる。 拳で人造人間の身体を貫通し、穴を空ける。 十字の形をした縫合痕が掌や胴体にあり、そこから血液を噴出して対象を切断できる。 掌:効果範囲は2m程の直線が交差した十字型。タメは無い。 密着して放てば、長さが3mはある幅広の大剣をへし折り、屈強な大男の直径20cmはある腕を切断する。 周囲1mほどに血液を散らし、全方位を切断することもできる。5体の人造人間がバラバラになった。 胴体:身長2~3mの巨人より幅の広い渦状の血液。射程は5m程。巨人と上記の大剣を細切れにした。 発動前に心拍を上げていたが、専用の動作ではなさそうなのでタメ無しとする。 【防御力】肉体の強度は鍛えた人間並み。左腕を切断されても平然としている。 斬られてから眼で見て確認して「いてーな」と呟いただけ。痛みには鈍いようだ。 【素早さ】背後から振り下ろされる大剣に反応して、3m程度を一瞬で飛びのいた。 攻撃してきた相手は選りすぐりの筋繊維を集めた特製の人造人間なので、達人よりもずっと速いと思われる。 打撃速度は、打撃の衝撃が伝達するより速い。つまり殴られた場所以外に衝撃が伝わる前に、そこが抉り取られる。 【特殊能力】心肺機能の操作。 心拍を上昇させて血流を速めることも、停止寸前にまで抑えて体温を下げることもできる。 恐らく強制的に心停止させるタイプの能力を受けても効果は薄い。 【長所】鉄をも砕く血流 【短所】読み切りなので描写に乏しい 【戦法】間合いの内側なら即攻撃し、外なら接近してから 【備考】心拍を高めた状態で参戦 エンバーミングの連載が決定したが、多分主人公は別キャラ vol.6 258 :格無しさん:2007/09/08(土) 12 47 51 ジョン・ドゥ考察 ○田中ぷにえ 関節技仕掛けてきたところを血流勝ち ×天人 気功負け ○マーティ 突撃を回避、運転手をひきずりおろして勝ち ×少年ボゥイ F1マシンには対応しきれないか 轢殺負け ×日向俊郎 同上 ○藤原拓海 運転手をひきずりおろして勝ち ○糸色望 同上 ×高樹リョウ 爆弾負け ×彩女 癇癪玉負け ×力丸 同上 ×ホーマー 運転手も強い 負け 日向俊郎with REAR RF31=少年ボゥイwithエキセントリック号>ジョン・ドゥ>藤原拓海withハチロク>マーティwithデロリアン
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ハウ・ドゥ・ユー・ドゥ 原題:How Do You Do? 作曲・作詞:ロバート・マッギンシー* 楽曲:『南部の唄』(1946年) バリエーション 南部の唄 英語 ジェームズ・バスケット(リーマスおじさん) ジョニー・リー(ブレア・ラビット) ロイ・グレン(ブレア・フロッグ) 日本語 ?(リーマスおじさん) 龍田直樹(ブレア・ラビット) ?(ブレア・フロッグ) リーマスおじさんの物語に登場する動物たちが挨拶をする。ブレア・ラビットはマイペースに挨拶して跳び回るが、リーマスとブレア・フロッグはそんな彼の行く末を案じる。 『Walt Disney s Song Of The South』に収録。 南部の唄(リプライズ) 英語 ジェームズ・バスケット(ブレア・フォックス) ニック・スチュワート(ブレア・ベア) 第二の物語において、タール人形を使ってブレア・ラビットを捕まえたブレア・フォックスとブレア・ベアがご機嫌で歌う。日本語版では台詞として処理されている。 テーマパーク 「スプラッシュ・マウンテン」のBGMとして使用され、歌唱もされる。 クリッターカントリーのエリアBGMとして使用されている。
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ヒシャーム イスラム教の指導者。 ウマイヤ朝の第10代カリフ。 関連: アブドゥルマリク (アブドゥル・マリク、父) アーイシャビントヒシャームブンイスマーイール (アーイシャ・ビント・ヒシャーム・ブン・イスマーイール、母) ムアーウィヤイブンヒシャーム (ムアーウィヤ・イブン・ヒシャーム、息子)
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【作品名】スクライド 【ジャンル】漫画 【名前】ギャラン=ドゥ(withタイムマシン) 【属性】アルターの究極進化し独立したもの 【大きさ】人並み 【攻撃力】蒼乃大気とカズマの合わせ技「膨張のハイブリット」 (ハイブリットの拳をレンズによって100m以上まで巨大化したパンチ)と他1名による 大量の連続斬撃を食らってもなんとか生きているほどの耐久力を持つ相手の腹を一撃でなんなく貫き殺す。 両手のドリルを空間転移させ高速に複数繰り出すことで直径400~500mに衝撃波が及ぶほどの威力を出す。 蒼乃大気を倒せるほど強くなったカズマの鎧状のアルターを砕き、成す術も無くボロボロにできる。 【防御力】50m程度の巨大ロボットを一撃で吹き飛ばし、さらに蒼乃大気との戦いで威力が格段に上がった カズマのパンチを無防備で受けても無傷。 上記の自身で起こした衝撃波でもなんともない。 【素早さ】近接戦闘ではカズマと互角以上の反応。空間操作能力による連続空間移動であらゆる攻撃を回避する。 ちなみに空間移転はため無し予備動作無しのうえ、空間から出現したときに両腕がドリルになっていたことから 空間移転中に攻撃準備を完了することができ、空間移転終了後ため無しで攻撃できる。 さらに蒼乃大気との戦いの直後のカズマが余裕で背後を取られて攻撃中は手も足も出せずに圧倒された戦闘速度。 空間移転でカズマの前に出現しカズマほどの反応の持ち主でも為す術無く腹をぶち抜かれた。 絶影(劉鳳のアルター)に虚をつかれカズマより後に放った攻撃でもカズマの腕を余裕で切断するほどの速さ。 (カズマが渾身を込めた自慢の拳と不意打ち気味だった逆転のハイブリッドには当たった) やがてこの二人も互角に戦えるようになってくる。 【特殊能力】空間移動。連続空間移動の最大移動距離は20~30m程度。 タイムマシンは飛行艇に似ている宇宙船の形をしており、照射された光線に当たると強制的に過去に送られる。射程100m。 数十名(30人以上はいるか?)をまとめて過去に送るつもりだったらしいので範囲はそれくらい。 タイムマシン自体の攻防速は70mの宇宙船並。光線はギャラン=ドゥが所持しているトリガーからの外部操作により発射可能。 タイムマシンは装備品として参戦。 【長所】連続空間移動とトンデモナイ範囲に衝撃波が起きるドリルの威力。 【短所】腹ぶち抜きが大好きであるため腹をぶち抜かれても問題ない奴にはカウンターを喰らってしまう可能性がある。 参考 【名前】蒼乃大気 【属性】アルター能力者 スーパーホーリー 【大きさ】人並み 【攻撃力】直径2~5m(大きさは可変)アルターレンズ・「レンズマン」を使い攻撃。 太陽爆焼(サンウェルダン):「レンズマン」 5mほどのアルターレンズを上空に出現させ 人間が骨も残らない熱光線を放ち周囲数百mの敵全て焼き払う威力。 レンズに太陽光を通しているだけなので熱光線自体は光速。 カッ!という、まばゆい閃光とともに一瞬で周囲が吹き飛ぶ。 大人数も同時に補足できため無しで放てる。 モーフィング・ナックル&レッグ:「レンズマン」を前方に置きそれに向かって殴ることで レンズの原理で巨大な拳や足(扇状に5m~10m大きくなる)で攻撃。 50mくらいの巨大ロボットを一撃で粉砕するようなカズマの超音速パンチを 後出しで押し返しその威力で数10m吹き飛ばされたカズマは建物に叩きつけられ 小さなクレーターを作った。 逆にこのレンズを通した相手の物理攻撃は極小となり蒼乃大気には届かない。 【防御力】殲滅艦隊+その他数十人から銃撃やアルター攻撃を受けても無傷。ぬるい!の一言。 50mロボット破壊級から数段威力がアップしたカズマのパンチを受けても拳に掠り傷程度。 レンズで腕を巨大化させて防御や相手の攻撃をレンズで受けて極小にするなどの防御法を持つ。 即死光線銃が直撃して死亡したがそれでも直撃後少し会話をしてレンズを展開し相手を倒すだけの余裕はあった。 【素早さ】反射された太陽光が50cm未満の距離を進む間にジャンプしながらリアクションがとれる光速反応。さらにこの反応でカズマと互角に殴り合える戦闘速度。 レンズマンの展開速度は近距離でのカズマの攻撃より後からでも展開可能。 移動速度は達人並み。 【特殊能力】アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力。 再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ。 (思っただけで瞬時に再構成可能) 【長所】太陽爆焼の圧倒的威力と範囲。 【短所】移動速度。 【名前】カズマ 【属性】反逆者(トリーズナー) 「分かってんのか?俺はトリーズナーだぜ? ノーとしか言わない男さ!!」 アルター能力者(周囲の物質を分解し自分の個性に応じた能力を持つものに再構成する能力者) 【攻撃力】反逆のハイブリット:100億の銀河を支配した絶対壊滅無敵殲滅軍団をワンパンチで粉砕した マップ兵器。内部に大都市を持つ巨大宇宙戦艦・旗艦天地無用(数100km)と、 地球の周りを所狭しと取り囲んだアダムスキー型円盤(直径二十数m)数万を一撃で殲滅した。破壊規模は前方数万km四方程か。 自慢の拳:ギャランドゥを消滅させたパンチ。余波で地面に数百~1kmのクレーターを作成。 このエネルギーの余波は地球に隕石が衝突したかのような地表への衝撃と太い光の筋 となって宇宙に伸びる。サルが人へ進化したのはこのアルターの光によるものである。 (恐竜の絶滅も隕石の衝突ではなくこのパンチによって引き起こされたようにも取れる) 哀愁のシェルブリット:相手の精神を砕く特殊攻撃。 激動のハイブリット×1000:強化アルター能力者1000人を能力発動前に瞬殺したハイブリットの超連続攻撃。 【防御力】50m級の巨大ロボットを叩き壊せる当時の自分より大分強い蒼乃大気の モーフィングナックル&レッグを3~4発食らっても戦闘続行可能。 そこから進化して全身鎧状のアルター「ハイブリット」を装着している。(上記の生身より硬いはず) その痛みに反逆する:腹に大穴が開いたり、左腕を切り落されても戦闘を続行する。 上記の状態でも自分の放つ自慢の拳の余波に耐える体。 (その後進化の言葉を書き残し眠りにつく) 【素早さ】地球付近の宇宙船~月までおよそ384400kmの距離を一瞬で移動する突進速度。大気圏内は自在に飛行可。 突進以外でも大気と対等に戦える戦闘速度でも近距離で反応し創造主を回避させまくるギャラン=ドゥとやがて互角に戦えるようになった反応と戦闘速度。 ギャラン=ドゥに対して最終的には自慢のパンチを2mほどから直撃させられる戦闘速度を持つ。 【特殊能力】損傷部位のアルター化:腕を斬り落とされた際、原子分解・再構成して修復した。 アルター化した部位が切断された場合でも再・再構成できる。 冬眠:6500万年を冬眠して生き残った実績がある。 進化:進化の言葉(s・CRY・ed)を刻まれているため、自分の意思でアルターの形状を変化させることができる。 熱光線に対抗するために鏡を形成したり、最終の一撃を放つために羽を6枚伸ばしたことがある。 宇宙空間生存可能:宇宙船の外装を蹴って敵殲滅後に月面に着地しただけなので、 自在に宇宙飛行が出来るわけではない。 【長所】戦闘速度と反逆のハイブリッドの威力。 【短所】防御。 【備考】一応、環境ルールで宇宙空間にいる状態で参戦。長距離移動が必要な場合は上記のような突進を行う。 vol.2参戦 vol.2 627 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/04(金) 01 00 29.19 ID aIVKbBoy ギャラン=ドゥ考察 タイムマシンの過去追放で安定して勝てる ○クロコダイル>レインボーマリオ:追放勝ち ×遊城十代:タイムマシンの光線が届く前にブラックホール負け ○マジンガーZ~ぺしゅばる:追放勝ち ×ZINV:追放できないサイズ改変負け ×蒼乃大気:太陽爆焼負け ZINV>ギャラン=ドゥ>ぺしゅばる